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Come modificare il tuo Minecraft World in-game e On-the-Fly con WorldEdit


Mentre il fascino principale di Minecraft sta costruendo ci sono alcuni compiti che sono piuttosto noiosi e praticamente mendici per un pulsante copia e incolla. WorldEdit è quel pulsante (e molto altro ancora). Continua a leggere mentre ti mostriamo come potenziare il tuo edificio con un editor in-game che ti offre strumenti di modifica che trasformano il tuo mondo Minecraft in una tela.

Perché usare WorldEdit?

Puoi sempre modificare la mappa di Minecraft (costruzione e la distruzione è la premessa di base del gioco, dopotutto), ma gli strumenti di gioco di base rendono le grandi modifiche estremamente dispendiose in termini di tempo. Spostare un'intera montagna o scavare un canale tra gli oceani potrebbe richiedere settimane di sforzi in tempo reale. Oggi diamo un'occhiata alle mod in-game che ti danno poteri di costruzione da dio che trasformano la montagna in un progetto semplice.

Perché vuoi usare questo tutorial? Perché alcune cose in Minecraft sono troppo dolorosamente noiose per affrontare la vecchia maniera, specialmente quando c'è un modo migliore.

Prendi ad esempio il comportamento dell'acqua in Minecraft. Nel mondo reale se hai uno stagno vicino a un fiume e vuoi collegare i due allora devi semplicemente scavare un canale tra i due corpi idrici e la fisica fa il resto (supponendo che i corpi d'acqua si trovino su un'altezza uniforme, l'acqua scorre appena tra i due ei livelli fuori).

In Minecraft accadono ogni sorta di cose strane nello stesso scenario. Se il tuo canale è lungo più di un paio di blocchi, ad esempio, l'acqua dello stagno cadrà nel canale, l'acqua del fiume precipiterà nel canale, ma i due corpi d'acqua non si livelleranno e si fonderanno insieme come veri e propri corpi idrici.

Una suite di editing in-game ti consente di correggere rapidamente fastidiosi eccentrici come questo e molto altro ancora. Guarda l'immagine guida di questo tutorial per un esempio di un'altra attività che sarebbe follemente noiosa. Nello screenshot abbiamo incassato un alto cottage in un gigantesco ellissoide di vetro. La quantità di tempo necessaria per farlo perfettamente a mano (calcolarlo, mappare gli strati necessari e quindi posizionare tutti i blocchi di vetro) richiederà probabilmente giorni. Usando un semplice comando di una riga siamo stati in grado di creare la forma in pochi secondi (e altrettanto rapidamente rimuoverla una volta scattata l'immagine).

Con questo in mente, diamo un'occhiata a come possiamo aggiungere strumenti di modifica a Minecraft che ci consentono di dedicare più tempo alla creazione e al divertimento, e meno tempo a svolgere compiti noiosi come provare a livellare e riempire un canale.

Installazione di WorldEdit

WorldEdit è disponibile in diversi formati. Puoi installarlo tramite Forge per Minecraft 1.6.4. e puoi installarlo tramite LiteLoader o Forge per Minecraft 1.7.2 e 1.7.10. L'installazione è facile come mettere il file litemod o jar appropriato nella tua istanza o nella cartella / mods / del server.

Alla luce di ciò, piuttosto che ricominciare il processo (poiché il processo è lo stesso di qualsiasi altra mod) incoraggiarti a prendere il file giusto per il tuo numero di versione Minecraft e poi seguire insieme al tutorial di modding di Minecraft qui.

Uso di WorldEdit

Dopo aver aggiunto World Edit alla tua partita single player o al tuo server, è tempo di sporcarsi le mani. Prima di fare comunque, vi assicuriamo che WorldEdit sta per prendere un po 'di studio per padroneggiare veramente. È probabilmente la mod più complessa che hai usato fino ad oggi, ed è significativamente più potente (e con comandi caricati) rispetto alla tua tipica esperienza di costruzione di Minecraft.

C'è una quantità enorme sotto la cappa di WorldEdit e puoi usarla per così tanti compiti diversi. Non abbiamo lo spazio qui per esaminare tutto ciò che può fare, ma possiamo dare un'occhiata ai compiti che i nuovi utenti di World Edit vogliono utilizzare immediatamente.

Copia e incolla

Diamo un'occhiata a caso d'uso molto semplice per bagnare i piedi. Ricorda la coppia di Mooshroom Islands che abbiamo trovato nel nostro tutorial AMIDST? Diciamo che abbiamo avuto la folle idea di costruire un ponte gigante tra loro al fine di unire le mandrie di Mooshroom. Chiunque abbia giocato a Minecraft sa esattamente quanto sia noioso costruire un ponte, specialmente uno dettagliato, nell'arco di centinaia di blocchi d'acqua.

Non sarebbe bello copiare e incollare un pezzo del bridge come se usassimo lo strumento Timbro clone in Photoshop? Con WorldEdit, possiamo farlo facilmente. Ecco il nostro segmento di partenza, abbiamo costruito il primo blocco del bridge in modo che possiamo clonarlo e riutilizzarlo.

Il prossimo passo è attivare uno degli strumenti più semplici trovati in WorldEdit: la bacchetta. La bacchetta ci consente di selezionare gli spazi fisici scegliendo gli angoli dello spazio (in alto a destra e in basso a sinistra) che desideriamo modificare.

Premere "T" per sollevare la console di gioco e digitare "/ / bacchetta”. Ti ritroverai con un'ascia di legno (ovvero la bacchetta) con le istruzioni sullo schermo che ti dicono di fare clic con il tasto sinistro del mouse sul primo angolo e fare clic con il tasto destro del mouse sulla seconda curva. Li chiamano "pos" (abbreviazione di posizione), ma è più facile pensarlo in termini di angoli di una selezione rettangolare o cubica.

Una volta selezionato l'oggetto, è ora di copiarlo. Ora, prima di copiarlo, è necessario capire una cosa importante della funzione copia / incolla in WorldEdit. Quando copi qualcosa WorldEdit, ricorda l'orientamento del tuo corpo all'oggetto. Quindi se copi una casa sulla quale ti trovi sopra, quando incolli quella casa apparirà sotto il tuo corpo proprio come quando ti sei posizionato sopra durante il processo di copia.

Al fine di rendere la vita molto più facile, prenditi il ​​tempo per guardare l'oggetto con cui stai lavorando e seleziona una posizione che renderebbe più semplice incollare e lavorare rapidamente con esso. Nel caso di una copia di un bridge, la cosa più intelligente da fare è posizionare sul ponte un segmento indietro rispetto al segmento che si desidera copiare. In questo modo puoi stare sul ponte esistente e rilasciare segmenti dopo segmento, mantenendo tutto perfettamente allineato.

Usa i comandi "// copia" e "// incolla" per procedere. Se incasini una pasta non farti prendere dal panico, puoi annullarla con il comando "// annulla".

Ecco come appare il nostro ponte con alcune sezioni incollate:

Con non più di un minuto o così ulteriore sforzo, ecco cosa sembra allungato tutti la via per l'altra isola. Siamo un po 'preoccupati che i Mooshrooms non abbiano in realtà il concetto di bridge, ma siamo sicuri che alla fine lo prenderanno.

Prima di lasciare il tutorial sul bridge building, vogliamo sottolineare che c'è un modo ancora migliore di fare ciò che abbiamo appena fatto. Il punto di copia e incolla di tutti quei segmenti del ponte era di farti comodo usando gli strumenti e mettendo in fila i pezzi. In futuro puoi utilizzare il comando // stack per creare rapidamente un ponte, un muro o un'altra forma di ripetizione per tutto il tempo che desideri.

Correzione di acqua e lava

Ricorda il nostro precedente esempio di cosa può essere un'acqua dolorosa in Minecraft? Semplicemente non si comporta come dovrebbe comportarsi l'acqua secondo le leggi della fisica. Piuttosto che perdere un'ora o più cercando di fare in modo che l'acqua di Minecraft faccia dovrebbe fare , puoi semplicemente usare WorldEdit per riparare i tuoi flussi e le tue piscine.

Proprio come abbiamo descritto prima, l'acqua è comportamento anomalo. Abbiamo scavato un canale da un piccolo stagno sulla vecchia Mooshroom Island verso l'oceano e l'acqua da entrambi i lati si è trasformata in piccole cascate e non è riuscita a incontrarci nel mezzo. Sappiamo tutti che non è così che funziona l'acqua, non un po '. Per fortuna c'è un set di comandi in World Edit per risolverlo.

Il comando magico che desideriamo è "// fixwater [radius]"; l'equivalente di lava è "// fixlava". Per eseguire il comando, vai al corpo di acqua o lava che desideri riparare e stare sulla riva. Questo significa stare proprio sul bordo di un blocco che è a livello della superficie dell'acqua; alzarsi troppo in alto o troppo in basso creerà risultati indesiderati.

Mentre ti trovi proprio sulla riva del tuo indisciplinato specchio d'acqua, tira giù il comando della console e inserisci il comando fixwater con la porzione [raggio] circa la distanza che vuoi aggiusta l'acqua. Non preoccuparti se vai un po 'troppo lontano, l'acqua non si riverserà sulla sponda opposta, rimarrà nella depressione che stai tentando di riparare. Un piccolo comando che impiega due secondi per digitare e tu hai un canale appropriato.

I potenti comandi di WorldEdit possono essere usati anche per una buona anarchia di vecchio stile. Morire dalla voglia di sapere cosa succede quando // fissi l'acqua al di fuori dei confini regolari del litorale?

Ecco. Ecco il magnifico casino che puoi creare se usi il comando // fixwater su una cascata.

Qualunque sia il raggio specificato, l'acqua spara come un tavolo e si rovescia (questo è il motivo per cui // comando di annullamento esiste ).

Mentre parliamo dei problemi di gestione dei liquidi in Minecraft, non trascuriamo il comando // drain. Diciamo che costruisci un canale e poi decidi di voler svuotare tutta l'acqua dal laghetto collegato: nessun problema.

Costruisci un muro di blocchi che separa il grande specchio d'acqua (l'oceano) dal piccolo specchio d'acqua ( lo stagno) e stare sulla riva dello stagno (lontano dal più grande specchio d'acqua se è presente). Scrivi "// drain" e con zero sforzo l'intero stagno sarà asciutto come un osso.


Mentre preferiamo modificare le nostre mappe del mondo mentre siamo nel gioco, c'è qualcosa da dire per la velocità e l'efficienza di utilizzando un editor di mappe esterno per strappare davvero una mappa e apportare modifiche serie. Armato con WorldEdit puoi modificare rapidamente il tuo mondo senza subire lesioni al polso o passare ore trascinando secchi d'acqua.


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