it.phhsnews.com


it.phhsnews.com / Perché alcuni collegamenti di download dominano gli altri?

Perché alcuni collegamenti di download dominano gli altri?


Se scarichi spesso più elementi contemporaneamente, probabilmente avrai notato che una connessione di download tende a dominare sugli altri fino a quando non viene completata . Perché? Il post di Q & A di SuperUser di oggi ha la risposta alla domanda di un curioso lettore.

La sessione di domande e risposte di oggi ci viene fornita per gentile concessione di SuperUser, una suddivisione di Stack Exchange, un raggruppamento di siti Web di domande e risposte.

Foto per gentile concessione di Armando Sotoca (Flickr).

La domanda

Il lettore SuperUser Keltari vuole sapere perché alcune connessioni di download (di rete) dominano gli altri:

Ho i miei sospetti sul perché, ma voglio qualcuno con un background più forte in networking per spiegare.

Perché quando si esegue il download da più ubicazioni diverse, alcune connessioni saturano la larghezza di banda, lasciando le altre connessioni quasi inattive fino al completamento della connessione dominante?

Perché alcune connessioni di download (di rete) dominano altri?

La risposta

contributore SuperUser cybernard ha la risposta per noi:

Generalmente, la connessione più veloce vince. Tuttavia, prima di Windows 7, il networking era un disastro e le prestazioni erano orribili. Ad esempio, per ottenere più di 20 MB / s da Windows XP? Buona fortuna.

  • L'algoritmo di evitamento della congestione TCP standard impiega uno schema di aumento additivo e riduzione moltiplicativa (AIMD). Quando non viene rilevata alcuna perdita di pacchetti (mediante tre ACK duplicati o un timeout di ritrasmissione), la finestra di congestione (cwnd) viene aumentata di una Dimensione segmento massima (MSS) ogni RTT. Altrimenti, se viene rilevata una perdita di pacchetti, il mittente TCP diminuisce della metà. In una rete ad alta velocità e lungo ritardo, richiede una finestra molto grande, ad es. migliaia di pacchetti, per sfruttare appieno la capacità di collegamento. Di conseguenza, il TCP standard molti RTT per recuperare la velocità di invio su un singolo evento di perdita. Inoltre, è noto ora che la finestra di congestione TCP media è inversamente proporzionale alla radice quadrata del tasso di perdita di pacchetti.

Fonte: Un approccio TCP composto per reti ad alta velocità e interurbane [Microsoft]

Una connessione più veloce ha più pacchetti di successo, quindi il suo cwnd / MSS è aumentato e ottiene ancora più della connessione totale.


Hai qualcosa da aggiungere alla spiegazione? Audio disattivato nei commenti. Vuoi leggere più risposte dagli altri utenti di Stack Exchange esperti di tecnologia? Controlla il thread completo di discussione qui.


Come giocare ai giochi per PC che richiedono SafeDisc o SecuROM DRM su Windows 10, 8.1, 8, 7 e Vista

Come giocare ai giochi per PC che richiedono SafeDisc o SecuROM DRM su Windows 10, 8.1, 8, 7 e Vista

Microsoft ha fatto scalpore quando ha rimosso il supporto per SafeDisc e SecuROM DRM da Windows 10 Recenti aggiornamenti di sicurezza per Windows Vista, 7, 8 e 8.1 hanno anche rimosso il supporto per questi schemi DRM dalle vecchie versioni di Windows. Anche evitando Windows 10 non ti consentirai di giocare a questi giochi senza problemi, assumendo che tu continui l'installazione di Windows aggiornata.

(how-to)

Come giocare a giochi retrò classici su Android

Come giocare a giochi retrò classici su Android

Grazie agli infiniti doni che la legge di Moore continua a darci, racchiudendo molti dei tuoi sistemi di gioco retrò preferiti in un telefono che non è molto più grande di mezzo mazzo di carte da gioco non è mai stato più facile di oggi. Molte delle console più popolari del passato come NES, Sega Genesis e Playstation One possono essere apprezzate ovunque nel mondo grazie agli emulatori mobili, ma iniziare con l'emulazione su Android è più facile a dirsi che a farsi.

(how-to)