
Cow Clicker, un gioco parodia di Facebook, raccolse dati personali da 180.000 persone nel 2010-2011.
Se si indossa Ricordo i giochi "clicker", Farmville era un famoso esempio. Si trattava di giochi in cui hai effettuato l'accesso a Facebook ogni poche ore, fatto clic su qualcosa, quindi inviato inviti fastidiosi ai tuoi amici in modo che potessero fare clic anche sulle cose. Ian Bogost, uno sviluppatore di giochi indie, odiava questi giochi, quindi ne fece una parodia intenzionalmente stupida: Cow Clicker.
La premessa: hai una mucca e ogni ora puoi cliccarci sopra. Era quasi tutto.
Un decennio dopo Bogost ha ancora accesso a una grande quantità di informazioni sugli utenti. Qui sta scrivendo per The Atlantic:
Se hai giocato a Cow Clicker, anche solo una volta, ho avuto abbastanza dati personali che, per anni, avrei potuto raccogliere un profilo ragionevolmente sofisticato dei tuoi interessi e del tuo comportamento. Potrei ancora essere in grado di; tutti i dati sono ancora lì, memorizzati sul mio server privato, dove Cow Clicker è ancora in esecuzione, consentendo ai giocatori di continuare a fare clic su dove una mucca si trovava, prima che il mio capriccio li catturasse nel vuoto digitale.
Bogost non ha intenzione di usa questi dati per fare qualcosa di nefasto, ma lo stesso non si può dire per ogni app che hai dato accesso a Facebook nei primi anni 2000. Vale la pena pensare a quali app autorizzi l'accesso al tuo Facebook, perché ha implicazioni da anni.
Oh, e se sei curioso di Cow Clicker, c'è un interessante segmento di On The Media sul gioco. Per favore ascoltatelo: è esilarante il modo in cui ciò che è iniziato come un gioco di parodia è finito. La gente pagava soldi veri per avere una mucca rivolta a destra invece che a sinistra, e alla fine c'era una Cowpocalypse. È pazzesco.
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