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Come guadagnare denaro giocando ai videogiochi


È il sogno di ogni bambino: convincere qualcuno a pagarti per giocare ai giochi che già ti piacciono. E come la maggior parte dei sogni, la realtà è alquanto travolgente. Una carriera come tester di giochi si riduce a essere un elaborato lavoratore di controllo qualità. Ma ci sono altri modi per guadagnare denaro extra giocando a casa. Eccone alcuni.

Scambia oggetti di gioco in contanti

In quasi tutti i giochi multiplayer online, anche i migliori equipaggiamenti e armi sono i più difficili da ottenere. E mentre tu potresti avere il tipo di tempo usa e getta che ci vuole per affondare 200 ore nel dungeon crawling, raiding o drop bottini randomizzati, non tutti lo fanno. Ecco perché alcuni degli oggetti più rari in giochi come Counter-Strike: Global Offensive si vendono con denaro reale su mercati di terze parti. (Sono anche in vendita per il credito di Steam Wallet, ma quei fondi non possono essere scambiati con denaro reale.)

CS: GO le pelli d'armi possono essere vendute per centinaia, a volte migliaia di dollari reali.

CS: GO le pelli sono probabilmente il mercato degli oggetti più redditizio al mondo al momento, per paura che i giochi consentano esplicitamente e abilitino il loro bottino in-game per essere venduti al di fuori dell'interfaccia di gioco. DOTA 2 , un altro gioco che si basa sul sistema di scambio di oggetti di Steam, ha un'economia simile. I giocatori possono collegare i loro inventari digitali con un sito di vendita online come Loot Market, pubblicare un prezzo per il loro oggetto proprio come se fosse un oggetto reale, e ricevere un credito nel mondo reale tramite PayPal, Bitcoin, credito di Steam Wallet o anche banca reale trasferimenti. Everquest 2 , un MMO di lunga data, consente l'acquisto e la vendita di oggetti in-game con denaro reale solo in determinate aree, con una riduzione di ciascuna transazione destinata allo sviluppatore.

È importante notare che mentre si vendono gli articoli Steam attraverso uno di questi mercati di terze parti è ammissibile, è piuttosto facile essere truffati, poiché Valve non si assume alcuna responsabilità per le transazioni che avvengono al di fuori del proprio sistema. La maggior parte degli altri giochi online proibiscono esplicitamente qualsiasi tipo di trading per i soldi del mondo reale (anche se ovviamente succede più o meno tutto il tempo, vedi sotto). I pochi giochi tradizionali che hanno cercato di avere un facile rapporto con la moneta reale hanno avuto seri problemi con le loro economie, come la casa d'aste di Diablo III ora chiusa. Per questo motivo, non è saggio investire troppo tempo e sforzi in un oggetto di alto valore con l'intento di vendere, quando un venditore o un giocatore senza scrupoli potrebbe lasciarti a bocca asciutta. Fai la tua ricerca prima di provare a vendere da giocatore a giocatore o su un mercato di terze parti.

Scambia denaro in-game per soldi veri

Altri giochi ti permettono di tagliare l'intermediario e scambiare la valuta in-game direttamente per soldi veri. La maggior parte degli MMO e giochi gratuiti hanno alcuni meccanismi per lo scambio di valuta reale per monete o crediti digitali, ma nel simulatore di vita perenne Second Life , i giocatori possono trasformare i "Linden Dollars" guadagnati in -girare in denaro reale tramite bonifico bancario o PayPal (a un tasso di cambio di oltre 200 a uno, se vi state chiedendo).

Entropia Universe, un MMO a tema spaziale, consente ai giocatori di acquistare in -guarda oggetti per soldi veri con un tasso di cambio da $ 1US a 10PED. Quella valuta può essere trasferita indietro con un tasso di cambio stabile in qualsiasi momento. Lo sviluppatore è così protettivo della sua "Real Cash Economy" che alcuni giocatori usano per il login i sistemi fisici One Time PIN.

Altri, giochi più piccoli hanno tentato di creare sistemi Real Cash Economy, con vari gradi di successo - molti rapidamente piegati o mai uscito dallo sviluppo. È un aspetto interessante del mondo in continua evoluzione dei giochi, e ci si può aspettare che cresca in modi imprevedibili.

Crea oggetti della propria

Una delle imprese più redditizie di Second Life è creazione di mobili digitali e altri accessori da vendere ad altri giocatori. In un caso di vita che imita l'arte, puoi fare la stessa cosa per alcuni dei giochi più popolari di Valve. La maggior parte degli articoli cosmetici che compaiono nello sparatutto Team Fortress 2 e il gioco di strategia multiplayer DOTA 2 sono stati creati dai giocatori, presentati allo sviluppatore e quindi approvati per la vendita. Ogni volta che altri giocatori spendono soldi veri per quegli oggetti, il creatore ottiene un piccolo taglio, come un autore che riceve royalties da una vendita di libri.

Naturalmente, ci sono barriere significative da inserire qui. Chiunque invii articoli per Valve deve avere alcune abilità di modellazione 3D di base e un po 'di esperienza di animazione non guasta. Una volta creato l'oggetto, deve essere votato dalla community e selezionato da Valve ... quindi qui c'è sicuramente un elemento di abilità e creatività.

Valve ha brevemente sperimentato mod a pagamento per giochi popolari come The Elder Scrolls V: Skyrim. Ma a causa della natura nebulosa dell'attribuzione nel mercato mod, lo schema si disgregò piuttosto rapidamente. Potremmo vedere qualcosa di simile tornare in futuro.

Alternative legittime ...

Naturalmente ci sono altri metodi per giocare e fare soldi che non influenzano direttamente le economie in gioco. Ma questi in genere comportano la combinazione della passione per i videogiochi con le abilità e il talento del mondo reale. Gli utenti di YouTube che registrano le loro sessioni di gioco e li caricano con commenti, noti collettivamente come produttori di "Let's Play" o semplicemente "Let's Players", possono guadagnare abbastanza denaro per essere considerati produttori di contenuti professionali. Una variante di questa tecnica consiste nello streaming di video della sessione di gioco corrente dal vivo a un pubblico online con Twitch e servizi simili, con guadagni in pubblicità e donazioni.

Giocatori professionisti, quelli che competono in tornei a livello nazionale e mondiale, può fare decine di migliaia di dollari per vincere un singolo evento. I giochi più popolari sono i più redditizi, ma i tornei di gioco sono ora così diversi che i generi più competitivi sono coperti, inclusi i vecchi giochi di strategia in tempo reale come Starcraft , MOBA nuovi come League of Legends e DOTA , tiratori come Counter-Strike e Overwatch, e giochi di combattimento tradizionali come Street Fighter e Super Smash Bros . ( Starcraft è stato scherzosamente definito "lo sport nazionale della Corea" per l'enorme circuito pro nella sola Corea del Sud.) Il mercato è così grande ora che i campionati di gioco e le squadre attirano sponsor aziendali, proprio come gli sport reali, permettendo ai giocatori di maggior successo di dipendere dalla competizione come un reddito a tempo pieno.

Se non sei un giocatore particolarmente "epico" e ti manca la naturale capacità di esibizione necessaria per attirare un pubblico dal vivo, c'è un mercato enorme e in crescita per il giornalismo di gioco. I giornalisti di giochi che lavorano per pubblicazioni tradizionali e blog online devono tenersi al passo con le ultime novità e tendenze, ma in un senso molto reale vengono pagati per giocare e rivedere i videogiochi ... purché siano anche scrittori abbastanza decenti. Se la copertura corrente delle notizie o le recensioni a lungo termine non ti interessano, alcuni scrittori guadagnano profitti lucrativi creando guide di giochi e vendendoli su mercati di libri digitali come Amazon Kindle.

Naturalmente, tutte queste vie per la ricchezza di gioco vengono con un grosso inconveniente: hai bisogno di talento e dedizione per trasformarli in un lavoro a tempo pieno. I giocatori e gli streamer devono creare un seguito stabile e fedele, i giocatori professionisti devono allenarsi per ore al giorno per rimanere competitivi, e i giornalisti di gioco devono spesso passare anni a lavorare praticamente per nulla per costruire un curriculum prima di essere assunti in un sito o editore legittimo. Tutte queste carriere sono estremamente competitive perché, beh, alle persone piace giocare ai videogiochi. Mentre lavori per diventare la prossima star di Twitch o una rispettata recensione, ricorda il tradizionale commento del comico: non lasciare il tuo lavoro di giorno.

... E le opzioni meno legittime

Solo perché un gioco non ha un'economia di cassa ufficiale non significa che non ha alcuna economia. In quasi tutti i giochi multiplayer, c'è almeno qualcuno che è disposto a pagare soldi veri per oro, ingranaggi e persino personaggi nel gioco. Ci sono interi siti di installazione per facilitare lo scambio di denaro reale tra giocatori che hanno beni in-game e altri giocatori che sono disposti a pagare per loro. I giocatori sono anche stati conosciuti per vendere i loro conti Steam, incluso l'accesso a tutti i giochi acquistati all'interno, per migliaia di dollari.

Il problema è che, con l'eccezione dei giochi sopra elencati, la maggior parte dei giochi multiplayer elenca le transazioni al di fuori del gioco stesso come una violazione dei suoi termini di servizio. Pagare soldi veri per quei pantaloni super-lucenti in League of Legends o quel personaggio completamente livellato in World of Warcraft non è illegale-vale a dire, non c'è modo di farlo può effettivamente far finire una delle parti in prigione. Ma se gli amministratori del gioco scoprono che sei stato "coltivatore d'oro" o che intermediari oggetti di valore elevato in denaro, possono mettere fuori gioco te e i tuoi clienti per violare i termini del servizio.

Questo " "mercato grigio" Lo status di frangia tende ad attrarre molti elementi meno salubri nei mercati dell'oro e degli oggetti fuori gioco. Le truffe e le frodi sono diffuse, anche su siti che insistono nel dire che sono completamente al sicuro. Il takeaway qui è che, a meno che tu non abbia quel raro oggetto o account del valore di migliaia di dollari del mondo reale, e non ti dispiacerebbe rischiare di trasformarlo in un soldo veloce, cercando di fare soldi veri fuori dai mercati che è contro le regole del gioco non è una proposta vincente nel lungo periodo. Alla fine della giornata, è probabilmente meglio lasciare che i giochi siano quello che sono: divertimento.

Image Credit: CS: GO Stash, Loot Market, blog Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions


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