Microsoft sta costruendo un ecosistema di cuffie "Mixed Reality" di vari produttori di PC. Nonostante il nome fuorviante, i primi auricolari che puoi acquistare oggi sono in realtà solo cuffie per realtà virtuale, senza funzionalità di realtà aumentata.
Questi dispositivi sono stati originariamente progettati per essere meno costosi di Oculus Rift e HTC Vive, ma Oculus Rift ora costa $ 399, che è lo stesso prezzo delle cuffie Mixed Reality più economiche. Sono un po 'più veloci da configurare e richiedono un hardware PC meno potente, ma non hanno ancora molto altro da offrire sui grandi nomi.
"Mixed Reality" è il nuovo nome di "Windows Holographic", una piattaforma Microsoft che alimenterà una vasta gamma di cuffie diverse, tra cui HoloLens di Microsoft. Secondo Microsoft, è stata ribattezzata Mixed Reality perché include realtà aumentata, realtà virtuale e calcolo olografico.
La realtà aumentata implica il posizionamento di oggetti nel mondo reale. Vedrai ancora il mondo reale, ma quegli oggetti virtuali appariranno su di esso - pensa Pokémon Go, ma in un auricolare (e, si spera, meglio).
I visori per realtà virtuale non mostrano il mondo reale. Cuffie come Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR e Samsung Gear VR funzionano così oggi, offrendo schermate che mostrano un mondo virtuale senza che il mondo reale sia visibile.
L'elaborazione olografica coinvolge ologrammi simili agli HoloLens, che Microsoft chiama "il primo computer olografico autonomo".
Tutto sembra molto bello, e forse sarà un giorno. Ma non è possibile ottenere queste funzionalità oggi con la prima generazione di questi auricolari Mixed Reality. Nonostante il nome, sono in realtà solo cuffie per realtà virtuale. Non c'è nessun tipo di funzionalità di realtà aumentata qui. Se vuoi, devi comunque pagare $ 3000 per un HoloLens.
Microsoft aveva annunciato che questi auricolari includevano telecamere incorporate, in modo che potessero svolgere attività di realtà aumentata sovrapponendo un video del mondo reale dall'esterno delle tue cuffie. Questo non è accaduto e nessuno di questi auricolari ha una fotocamera.
Valve sta lavorando sul supporto SteamVR per gli auricolari Windows Real Reality, il che significa che un giorno sarà possibile utilizzarli con i giochi di realtà virtuale su Steam, proprio come te possibile con un HTC Vive o Oculus Rift. Fino ad allora, devi ottenere applicazioni progettate per Windows Mixed Reality dallo Store. Puoi scaricare alcuni lettori video a 360 gradi e alcuni grandi giochi compatibili con altri auricolari VR come Space Pirate Trainer, Superhot VR e Arizona Sunshine, ma non ottieni niente di speciale che non puoi trovare su altri auricolari.
In definitiva, la prima generazione di cuffie Mixed Reality è un nuovo tipo di cuffie per realtà virtuale come Oculus Rift o HTC Vive. Microsoft li pubblicizzò come più mainstream, essendo meno costoso e funzionante su hardware meno potente di quelli con cuffie orientate al gaming. Tuttavia, mentre sono meno costosi rispetto all'HTC Vive, ora hanno praticamente lo stesso prezzo di Oculus Rift. E, mentre possono funzionare con hardware meno potente rispetto a Rift a costo di dettagli grafici e fluidità, immaginiamo che la maggior parte delle persone che vogliono spendere $ 399 su un auricolare per realtà virtuale avrà probabilmente un PC decente con cui usarlo.
In teoria, Mixed Reality sarà un'intera piattaforma applicativa che le app e i giochi di vario tipo possono utilizzare. Un giorno potresti trovare di tutto, dai video a 360 gradi ai social network, ai giochi d'azione e ai tour virtuali del mondo reale. Gli sviluppatori sarebbero in grado di creare app o giochi a loro piacimento, proprio come possono fare per altre piattaforme.
Microsoft ha anche mostrato di creare uno spazio personalizzato e di decorarlo con mobili, ologrammi e app. Mixed Reality supporta le nuove app universali che è possibile ottenere in Windows Store. Ad esempio, potresti avere un'icona di un'app sullo scaffale che avvii oppure potresti avere una finestra mobile che rappresenta l'app.
Questo è progettato per funzionare sia con realtà aumentata o auricolari olografici, dove vedrai gli oggetti sovrapposti al mondo reale, o un headset di realtà virtuale in cui avrai una stanza virtuale.
Ancora una volta, questo è proprio come Microsoft lo ha lanciato. Questa prima generazione di cuffie Mixed Reality non ha affatto caratteristiche di realtà aumentata. Quindi farai tutto questo in una "casa virtuale" a meno che non acquisti un HoloLens o attendi più cuffie in Realtà Mista che potrebbero essere rilasciate in futuro.
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Con il lancio dell'Autumn Creators Update, è ora possibile acquistare una varietà di cuffie Mixed Reality. È possibile acquistare cuffie create da Acer, Dell, HP, Lenovo e Samsung. Ogni auricolare è disponibile come pacchetto con controller di movimento palmari.
I bundle Acer e Lenovo costano $ 399, i bundle Dell e HP costano $ 449 e il pacchetto Samsung costa $ 499. Nel frattempo, un pacchetto Oculus Rift che combina un auricolare e controller touch costa $ 399. L'unico modo per risparmiare denaro su un Oculus Rift è l'acquisto di una cuffia Mixed Reality per $ 299 senza i controller, e questo sarebbe davvero il punto. I controller di movimento sono una parte cruciale dell'esperienza.
Mentre questo è ancora più economico del pacchetto HTC Vive da $ 599, i prezzi delle cuffie Mixed Reality non hanno molto senso. Allo stesso prezzo di un Oculus Rift - o anche più costoso, per alcuni auricolari - e con meno supporto software e grafica peggiore, c'è poco motivo per la maggior parte delle persone di acquistarli su una Rift. Gli sviluppatori che vogliono sviluppare applicazioni per la piattaforma Mixed Reality di Microsoft e gli entusiasti che vogliono davvero giocare con questa nuova roba potrebbero essere interessati, ma questo è tutto.
Una caratteristica distintiva di questi auricolari rispetto a Oculus Rift e HTC Vive è che hanno qualcosa chiamato "tracciamento interno". In altre parole, l'auricolare stesso dispone di telecamere e sensori in grado di tracciare l'orientamento e la posizione nello spazio. Su Oculus Rift e HTC Vive, devi configurare telecamere separate che guardino l'auricolare per tracciare la sua posizione. Ciò significa che queste cuffie Mixed Reality sono più veloci da configurare. D'altro canto, ci aspettiamo che questo tracciamento verso l'interno sia meno preciso, e le prime recensioni sembrano essere d'accordo.
Un'altra caratteristica distintiva è che possono funzionare con meno PC di potenza. Puoi persino utilizzare cuffie Mixed Reality su un laptop con alcuni tipi di grafica integrata Intel. Tuttavia, l'esperienza "Mixed Reality Ultra" di fascia alta richiede circa lo stesso hardware di un Oculus Rift o di HTC Vive.
Non c'è magia qui: le cuffie Mixed Reality possono funzionare su hardware meno potente, ma la grafica non sarà come dettagliato e, soprattutto, i frame per secondo (FPS) saranno inferiori. I giochi Oculus Rift e HTC Vive spesso puntano a 90 fotogrammi al secondo e l'hardware Mixed Reality Ultra è progettato per fornire anche 90 fotogrammi al secondo. Tuttavia, quando si esegue l'hardware minimo meno potente, Microsoft afferma che dovresti aspettarti 60 fotogrammi al secondo. Ciò renderà l'esperienza meno fluida e potrebbe addirittura causare "malesseri della realtà virtuale" o disagio in alcune persone - ognuno è diverso.
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Esistono due livelli diversi di requisiti hardware. Esiste il requisito hardware minimo standard e un requisito hardware "Ultra" per le massime prestazioni e la qualità grafica.
I requisiti hardware minimi non richiedono lo stesso potente hardware per PC da gioco richiesto da Oculus Rift e HTC Vive. Sono:
È possibile aspettarsi prestazioni di 60 fotogrammi al secondo con la configurazione minima.
Per PC Ultra, i requisiti hardware sono molto simili a quelli di Oculus Rift e Vive. Sono:
È possibile aspettarsi prestazioni di 90 fotogrammi al secondo con la configurazione Ultra. Per ulteriori informazioni, verifica i requisiti hardware ufficiali per Windows Mixed Reality, Oculus Rift e HTC Vive.
L'applicazione di Mixed Reality Portal inclusa con Windows 10 può indica se l'hardware del tuo PC è pronto per alimentare uno di questi auricolari.
Per avviarlo, apri il menu Start e cerca "Mixed Reality". Avvia l'applicazione "Mixed Reality Portal".
Fai clic sull'interfaccia e controllerà se l'hardware è compatibile.
Se hai già un auricolare, puoi fare clic sul pulsante "Avanti" in questa pagina per impostare it.
È possibile giocare con il simulatore di realtà mista incluso in Windows 10, anche se non si dispone di un auricolare. Per fare ciò, avvia l'applicazione Mixed Reality Portal e fai clic sull'interfaccia.
Windows normalmente non ti consente di continuare senza cuffie, ma puoi fare clic sul link "Configura simulazione (per sviluppatori)" sul pagina di test dell'hardware per continuare. Windows scaricherà il contenuto di Mixed Reality sul tuo computer, permettendoti di giocare con una simulazione dell'ambiente Mixed Reality.
Al termine, puoi fare clic sul menu> Per gli sviluppatori e abilitare "Simulation". Avrai una stanza virtuale dove puoi girare e lanciare app. Cortana si aggiornerà e ti darà maggiori informazioni su come utilizzare l'ambiente Mixed Reality.
Fai clic con il tasto sinistro del mouse e trascina per spostare la vista. Fai clic destro per eseguire un "tocco d'aria" che attiva ciò che stai attualmente guardando. Camminare premendo i tasti WASD sulla tastiera, proprio come in un videogioco. È anche possibile collegare un controller Xbox One e utilizzarlo per navigare nell'interfaccia.
Premere il tasto Windows sulla tastiera per aprire il menu Start per avviare le app. Avvia l'applicazione "Holograms" per posizionare oggetti - come un cane animato - nel mondo virtuale.
Se decidi di non voler più usare il simulatore e vuoi liberare lo spazio su disco, vai su Impostazioni> Realtà miste> Disinstalla per rimuoverlo. È sempre possibile reinstallare il software Mixed Reality in futuro.
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Microsoft ha affermato che Xbox One X sarà un giorno in grado di utilizzare questi auricolari. Tuttavia, questo non è ancora successo. "Il nostro piano è di portare contenuti di realtà mista alla famiglia di dispositivi Xbox One, inclusa [Xbox One X], nel 2018", afferma un post sul blog di Microsoft.
Attualmente, la piattaforma Mixed Reality non supporta né l'Oculus Rift né l'HTC Vive. Microsoft sostiene che Oculus e HTC collaboreranno con Microsoft se vogliono questi dispositivi supportati dalla piattaforma Windows Mixed Reality.
Tuttavia, non c'è ancora una vera ragione per preoccuparsene. Non ci sono grandi applicazioni o giochi esclusivi di Windows Mixed Reality.
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